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母狗 调教 Projectors

发布日期:2024-11-04 07:54    点击次数:65

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在线三级片 3D投影一经以种种不同的体式存在了很长一段期间了。第一种主流3D电影出面前上世纪50年代。当时的东说念主们信赖3D即是电影的将来。诸如《非洲历险记》(1952),《昏黑中的东说念主》(1953),《蜡像馆》(1953),以及《天地访客》(1953)一类的电影,以这种新本领让不雅众们慷慨不已。天然来势汹汹,有关词3D却没能站稳脚跟。少数的3D影院因为崇高而复杂的放映拓荒而苦苦挣扎了一段期间。很小的谬误就能让双投影系统失去同步从而箝制3D成果。不雅众对阴郁的图像质料和不甚理思的不雅看条款感到动怒。3D电影于是冬眠了许多年。

3D在上世纪80年代有过一次眨眼间的复辟。这一次,本领有了一些跨越——电影院概况用单唯一台而不是两台投影机清晰3D。这极猛流程地减少了同步谬误出现的几率,天然放映师为了拓荒胶片而进行的一次不正确的粘合仍然会让电影失去同步。这个时期还出现了IMAX 3D。有那么几年,3D享有了一次健康的复苏,而东说念主们又一次深信3D影院是正确的标的。有关词跟着《大白鲨3D》(1983),《玄色星期五3)》(1982),以及《鬼屋3D》(1983)这些节目面市,不雅众们很快就对这些花招感到厌倦了母狗 调教,对3D的狂热也冉冉消退。

而今,跟着《极地特快》,《鬼姆妈Coraline》,《怪物大战外星东说念主》,天然还有《阿凡达》这些电影的刊行,3D再一次复出。这一次,有几个关节的区别,预示着3D可能会再也不会离开舞台了。跟着数字影院的出现,同步和时序问题完全被排斥。电影放映拓荒的资本和复杂流程的下跌,使得3D系统不错被安装在更多的影院中。而电影摄制者们也正在学习怎样使用3D。早期3D电影的那种随机应变的成果一经被吊销,他们面前偏疼对深度感的更让东说念主参加、更具有举座性的应用。

可能最蹙迫的是,如今将3D体验带进家庭要容易得多了。凭债主动式LCD快门眼镜,一台兼容清晰拓荒,以及一台阔绰重大的电脑,咱们一经来到了新的期间:电影和视频游戏概况以接近买卖影院体验的高质料3D成果进行不雅看。蓝光播放机行将概况以3D的体式将全1080p电影呈现给概况清晰3D的电视机和投影机。

3D一经有很长的历史况且曾经经消千里过,因此,近似于“3D这一次不会退出历史舞台”之类的论断,在不加斟酌的情况下不成唐突作念出。有关词,跟着最近的影院和家庭3D投影的本领跨越,这一次的把捏比之前任何时候齐大。

3D是什么东西?

简而言之,3D本领使用两个相互重复的图像来增多不雅看者的深度感。一幅图像作用于右眼,另一幅图像作用于左眼。节目以一种挑升的录像机拍摄,这种录像机有附近分开的两个镜头,很像你的眼镜看到两幅具有些许区别的图像的那种面容。这就产生了深度感,使得图像仿佛由屏幕名义向后方蔓延,偶而又仿佛从屏幕往不雅众标的伸出来。

有几种相互竞争的3D本领的具体达成体式,但它们齐是为了达到一样的方针:为两只眼睛清晰不同的图像。不同的本领通过使用不同类型的眼镜,有采选性地将画面的不同部分清晰给你的左眼和右眼,达到这个交流的主见。这些步伐之间的区别在于这两幅图像的产生面容以及眼镜用于鉴识这两幅图像的步伐。

立体相片面容

“立体相片”是个颇具思象力的词汇,以前常被用来刻画大多数实用3D投影的基推行式。左眼和右眼的图像被叠加(普通被纪录在团结张胶片上),而颜色的互异被用来鉴识两者。不雅看者戴上一副有色眼镜(传统上是红色和蓝绿色),使得眼睛概况区别被叠加的两幅图像。最终收尾是深度感。立体相片面容主要被用于电影的家庭版块的发布——即使电影在电影院中并未使用立体相片面容——因为这种面容低廉而容易使用。直到面前,若是你看到一张DVD或者蓝光碟记号为“3D“,它仍然是使用了立体相片面容。

立体相片3D的上风

容易获取。立体相片面容被用于现今的3D DVD和蓝光碟片是因为它不需要极端的拓荒。你不需要一台“3D-ready”投影机或者电视机。它概况在你现存的电视机或者投影机上使命,不管电视机或者投影机是基于何种清晰本领,其帧速率、宽高比、分辨率是几许,十足无谓管。若是你概况不雅看电影,你就能以立体相片的面容不雅看3D电影。

低价。立体相片面容的3D DVD和蓝光碟片,资本不会比对应的2D版块加上4副低廉的纸板框架眼镜更贵。鉴于抵消费者来说没灵验于3D眼镜、视频清晰拓荒或者DVD播放机的极端的糜费,它是面前市面上最低廉的3D系统。

被迫本领。咱们速即会更真切地斟酌这个问题,而立体相片3D恰是使用了被迫式的眼镜。被迫式眼镜莫得电路或者电子元件,这使得它们低价、易于使用况且分量很轻。对于小一又友或者多数的不雅众来说相等理思,因为眼睛的损坏或者“顺遂牵羊”不会导致经济上的首要厌世。

立体相片3D的裂缝

颜色。立体相片3D的最大问题,以及东说念主们对3D的总体的负面印象的一个原因,在于差劲的颜色。当一个镜片给所有的东西染上红色,而另一个镜片给所有的东西染上蓝绿色时,颜色看上去会有些不普遍。最近,后期处理一经概况出动颜色使其看上去更为天然,但所有的东西仍然有一种发光的嗅觉,颜色也莫得普遍的2D那样塌实可靠。

亮度厌世。滤波器的界说即是撤回过剩的或者不顺应需要的东西。一个立体相片3D系统之是以概况使命,是因为只是让特定波长的清朗到达不雅看者的双眼,所有其它波长的清朗齐是不顺应需要的。因此,通过立体相片3D眼镜所看到的图像比较其2D版块要阴郁得多。

串线。部分由于眼镜的计议,部分由于颜色过滤的使用,立体相片3D比较其它类型的本领更倾向于出现“串线”。串线发生在一只眼睛看到了用于另一只眼镜的图像的一部分。这种情况在出当前候会让东说念主分神况且相等显明,它会箝制不雅看者对电影情节的参加。

眼睛疲困。比较其它本领,立体相片3D还倾向于导致更多的眼睛疲困。一部分原因是使用红色和蓝绿色的滤镜会改变进入眼睛的清朗的波长。低廉的眼镜莫得更动这少量的才略。因此,一只眼睛的焦距和另一只的焦距不一致,从而能让眼睛的对焦贫瘠。再加上一经让眼睛很贫穷的3D视频的作用,立体相片3D概况给一些东说念主带来眼睛疲困——包括头痛的症状。

偏振光面容

清朗偏振系统被用于买卖影院和其它高端应用。这些面容提供了买卖影院中的高品性3D体验,而数字投影机的流欺诈得3D成果更进一竿。在一个偏振光系统中,来自一台或者多台投影的清朗通过一个偏振滤波器,使得所有的光波在团结方进取飘浮。不雅众指导的眼镜上的极端滤镜,仅允许属于某只眼镜的清朗通过。若是你曾经见过百叶窗,你就一经剖析了这个意见——从某个角度你概况明晰地看出窗外,而从其它角度你的视野会被掩藏。为两只眼睛使用不同的偏振标的,使得两幅分离的图像不错被投射,一幅图像用于一只眼睛,从而产生深度感。

面前在商用3D投影限度存在着两种不同的基于偏振光的系统。一个版块使用了两台投影机,每台机器领有我方的偏振滤波器,分别投射左眼和右眼图像。该系统用于IMAX 3D播放。另外一种系统,被称为RealD,使用一台投影机和一个快速切换的单个偏振器来完成一样的事情。该系统在左眼图像和右眼图像之间相等赶紧地切换,偏振滤镜一样也在顺时针和逆时针偏振标的中协调附近眼图像的改变而切换。再一次,偏振眼镜让不雅看者的眼睛只看见属于每只眼睛我方的信息。

偏振光3D的上风

颜色。与立体相片系统比较,使用偏振光系统时的颜色更为准确。天然有一些源于眼镜的清朗厌世,但颜色更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜自己险些莫得任何颜料,对用于偏振光系统的节目内容进行颜色更动也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为确切的确。

被迫眼镜。和立体相片3D一样,偏振光3D使用被迫式的眼镜,低价况且不包含电器元件。和立体相片3D不同的是,偏振光眼镜的框架普通是用塑料制作的,使其比较纸质框架的3D眼镜更耐用、更能重复使用。

串线。偏振光3D系统比较立体相片3D系统具有更低的串线发生率。由于偏振清朗的特点,左眼图像被右眼看到的情况险些不可能发生(反过来也一样)。若是你的头向两个标的偏得太强横,那么使用附近偏振光的系统举例IMAX会失去3D成果,但除非你睡到邻座的肩膀上,这齐不会成为问题。

偏振光3D的裂缝

亮度厌世。与一个2D系统比较,所有的单投影机3D系统齐有显明的亮度缩减。对于不是物理学家的ProjectorCentral的读者来说,亮度指的是从一个名义(在这个的例子里,即屏幕)以一个指定的角度(即朝向不雅众眼镜的角度) 反射的清朗。这和照明度不同,后者是对到达一个名义的单元区域的清朗的计量,一般以每平方米的流明为单元,普通发布在咱们的投影机评测中。

在除了立体相片3D的所有3D系统中,这个厌世是由于为左眼和右眼清晰不同的图像而必需的快速切换。在不雅看一部3D电影的任何一个给定的倏得,一只眼睛看见一个投射图像而另一只眼镜什么齐看不到。这么,每只眼睛齐只看到了屏幕反射的一半清朗,立即导致至少50%的亮度缩减。我之是以说“至少”,是因为偏振镜和3D眼镜齐不具有齐全通光效劳。偏振镜其本质上只允许投影机的总光量的一部分到达屏幕。3D眼镜还有一些进一步的亮度厌世。最终的收尾是画面的亮度显得比来自团结台投影机的2D电影低好多。

这其实恰是使用双投影机系统的主要上风之一。每只眼睛齐从一台投影机的全部亮度输出中获益,天然偏振镜和3D眼镜带来的亮度厌世仍然存在。最终收尾是一个亮堂得多的画面,所有其它方面则是交流的。临了这句话是很蹙迫的,因为所有其它方面很难作念到交流。最为普遍的双投影机系统的商用达成是IMAX,使用一个比大多数RealD影院齐大得多的屏幕。使用的投影机在流明输出界限上变化很大。偏振片和3D眼镜的效劳也有很大不同。在判断哪个系统“更好”时有太多的变数,但两种系统齐各有其上风。

崇高。天然3D眼镜自己不贵,但系统的其它部分却不是这么。要求至少一个高端数字投影机以及与之协调的极端处理拓荒来惩处同步,至少一个偏振光滤波器,以及一张镀银屏幕(传统的白幕不成保持清朗的偏振性)。双投影机系统天然需要两台投影机和两组偏振镜。

打扰滤波器3D

另外一种用于买卖影院的3D达成使用了一种称之为打扰滤波器的本领,由一家德国公司Infitec制造。该系统使用一台投影机况且不需要镀银屏幕。Infitec 3D兼容的投影机有一个极端的色轮被插入到灯泡和成像器件之间,将主色分离成不同的片断。思像一下:之前是红色、绿色、蓝色,面前则是红色1、红色2、绿色1、绿色2、蓝色1、蓝色2。极端的打扰滤波器眼镜,允许左眼只看到记号为“1”的片断而右眼只看到记号为“2”的片断。3D眼镜使用极端的滤波器来就更动对颜色的感知,因此眼睛所看到的东西是尽可能地接近原始电影的。你可能一经看过了这种本领:在买卖影院中它被称为Dolby 3D(杜比3D)。

Dolby 3D不如偏振光3D系统那样普遍应用于影院投影,但在伦敦Leicester广场的帝国影院举行的《阿凡达》的寰宇首映式,就使用了Dolby 3D。

打扰滤波器3D的上风

被迫式眼镜。被迫式眼镜是为买卖影院和其它大型步地而计议的3D系统的共同的成分,因为其易于使用以及相对较低的资本。打扰滤波器3D眼镜比较偏振光眼镜,其制造更为贫瘠。因此,它们被制形成具有较高的耐用性。透镜由玻璃制作,而健硕的镜框以致还有一个用于防盗安设的挂绳孔。与脆弱的偏振光透镜比较,它们更能造反擦挂和磨损。

不需要镀银屏幕。数十年前,镀银屏幕被用于所有的电影,但它们冉冉失宠。镀银屏幕比较白幕,不雅看角度的适度更大一些,因此当投影机变得阔绰亮堂,概况充分场所亮一张白幕的时候,镀银屏幕就退出了历史舞台。

当年镀银屏幕的瑕玷,面前仍然存在:对于坐在偏离中间的不雅众来说,亮度下跌显明。在一间商用影院中,这包括了高出一部分不雅众。鉴于打扰滤波器3D不需要使用偏振光,就不需要镀银屏幕,从而改善了每一个不雅众的不雅赏体验。坐在影院双方的东说念主概况获取更为一致的屏幕照明度,而所有的不雅众齐能获取和非3D电影一样的颜色保真度。

打扰滤波器3D的裂缝

亮度厌世。任何单投影机3D清晰面容比较在团结台投影机上进行的2D清晰,齐会遭受显赫的亮度厌世。这并不虞味着单投影机的打扰滤波器3D和偏振光3D系统老是具有交流的亮度,或者说双投影机的达成老是比单投影机系统更为亮堂。单投影机的偏振光系统,打扰滤波器系统以及快门眼镜系统齐有这个共同的局限性。

挑升的拓荒。在一台好多买卖影院一经在使用的DLP影院投影机上安装一套近似于RealD的单投影机偏振光系统是可行的,这种转变不需要对投影机自己进行改装。鉴于Infitec 3D的机制使命在投影机里面,影院或者需要购买预装了Infitec色轮的影院投影机,或者需要让一个培训过的工程师将色轮安装到他们已有的DLP影院投影机的里面。

崇高的眼镜。被迫式眼镜的最大的上风在于它们的价钱不贵,因此东说念主们可能会期待Infitec 3D眼镜也不会太贵。错了。Infitec眼镜的大多数制形资本在于透镜自己——玻璃必须进行屡次镀膜能力鉴识不同的波长。Dolby最近对于3D眼镜的新闻发布会,书记了每副眼镜27.50好意思元的批发价钱。这显明是院线的一大笔支出,因此有好多手续被用来保证影院不雅众归还3D眼镜。我去过的一家Dolby 3D影院要求提供一张带有相片的身份评释能力换取眼镜。

LCD快门眼镜面容

LCD快门眼镜是第一种得方丈庭使用的高质料3D达成。在使用这种眼镜的系统中,视频清晰以相等快的速率轮换清晰附近眼的图像——最高达120帧每秒。不雅看者指导一幅主动式LCD快门眼镜,轮换地淆乱左眼和右眼。就像DLP色轮的成果一样,这种附近轮换发生得如斯之快,以至于你的大脑将两幅图像会通成一体,从而产生了单幅图像的3D深度感。

快门眼镜的上风

颜色。天然快门3D眼镜多样各样,但大多数齐有不带显明染色的透镜,这就使得它们具有和偏振光面容一样的颜色准确性。咱们一直在使用的快门3D眼镜有呈绿色的染色,但咱们见过的其它品牌的眼镜莫得染色。

串线。就串线而言,LCD眼镜可能是所有3D面容中最佳的一种,因为未被使用的那只眼睛被快门机制主动的屏蔽了。早期的版块有重影的问题,即之前图像的一部分会在新的图像出现之后仍然保留在屏幕上。更新、更快的清晰本领一经完全排斥了这种图像谬误。

相对较为低廉。3D投影机和电视机的价钱一经相等低了。今天,一台概况清晰3D的投影机只需要800好意思元就不错获取。天然有其它的用度,举例配备了高端显卡的电脑以及每个不雅看者一副3D眼镜,但对于只须很少不雅众的家庭应用来说,照旧概况承受的。

快门眼镜的裂缝

主动式眼镜。这是LCD快门眼镜和其它类型的系统的最主要的区别:控制哪只眼睛看到什么内容的机制是镶嵌在眼镜里面的,而不是由节目内欢跃者投影机决定的。LCD快门眼镜对于东说念主数较少的的确赖的成年不雅众来说是很好的,但它也有几个流毒。比较其它本领,其眼镜的资本崇高(在本文发布之时,每副眼镜100到150好意思元)。眼镜构造复杂,带有电板、电器元件以及脆弱的LCD透镜。若是落在地上、被踩踏、或者电板用尽,齐会箝制不雅众的3D体验。况且,若是你有一大群一又友思要到你家里抚玩3D的超等碗(注:好意思国作事橄榄球定约年度总决赛),为每个东说念主齐提供一副3D眼镜太崇高了。

同步。主动快门系统需要一种面容来对3D眼镜的快门看成和屏幕上清晰的内容进行同步。一些系统使用红外辐射器。德州仪工具于投影机和电视机的系统称为DLP Link,它使用了包含在投影图像里面的同步脉冲。天然两种达成面容使用了不同的脉冲信息信号源,但脉冲自己是交流的。

左眼脉冲和右眼脉冲有所不同,这即是为什么所有同步到一台特定电视机的3D眼镜,相互之间亦然同步的。但投影机无法知说念哪一帧是属于那只眼睛,从而带来一个意旨的问题。这些脉冲有可能翻转了,使得一只眼睛看到了属于另一支眼镜的画面。换句话说,左眼脉冲和右眼图像有关在了沿途。这被称之为“伪立体效应”况且这个沸腾会让你在着手几次体验到的时候感到高出不安。其成果是图像表里翻转的奇怪的场景,仿佛你正在从谬误的一边不雅看着一个凹下的3D图像。这个沸腾常常出现,因此厂家有相应的对策——不错通过切换清晰器、电脑显卡或者软件自己的的一个选项来加以救援。尽管如斯,它照旧莫得其它类型的系统那样简便可靠。

明慧。一些东说念主评释说在使用快门眼镜时看到了明慧。明慧是刷新率不实时产生的一种看成住手的成果。的确,鉴于每只眼睛只罗致了一半的刷新率,投影机使用的快门眼镜必须相等快。为了这个主见,面前的达成使用了至少120Hz的刷新率来为每只眼睛呈现每秒钟60帧的图像。在ProjectorCentral的测试中,咱们还未碰到任何明慧的情况,因此咱们无法对这个沸腾的流行流程或者严重性作出驳斥。

亮度厌世。快门眼镜系统使用了单台投影机,快速切换清晰不同的附近眼图像,因此和其它单投影机系和解样,比较2D有至少50%的亮度输出的减少。眼镜一样也会缩短可视亮度。天然不是所有的眼镜齐一样,但不管清晰器照旧节目自己,咱们测试过的型号齐使可视亮度缩短了轻便60%。公道在于,眼镜也缩短了玄色电平,从而显赫增多了对比度。

论断

主要归功于詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》,买卖影院3D一经平稳地耕种了我方的地位。几部更大的制作也行将在3D影院上映,包括Tim Burton的《爱丽丝漫游奇境计》(三月),《怪物史莱克4》(五月),以及《玩物总动员3》(六月)。这些电影应该概况继续地满足消费者对更多3D文娱的胃口,不管是买卖影院照旧家庭影院。

上个月,在拉斯维加斯的CES展会上,一场3D视频居品的爆发启动了。这种在家里进行3D视频游戏,不雅赏3D电影的翻新性的趋势,看上去一经如燎原之火,无法阻截。概况以全1080p电影形式进行3D播放的蓝光播放机,将会在这个夏日上市。概况清晰某些源于电脑的3D形式节主见较低解像度的投影机一经不错在市集上买到,它们不错和主动式LCD快门眼镜沿途使用,从而获取一个比传统的立体相片3D更高质料的不雅看体验。3D使能的1080p家庭影院投影契机在本年秋天出现。所有这些齐让东说念主沉溺。2010年将会以3D回复元年而被紧记。(完)

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